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不休的乌拉拉图标

不休的乌拉拉

类型:卡牌对战

版本:v1.203

大小:2589.81MB

更新:2024-11-08 16:46:50

安装包名:不休的乌拉拉

放置卡牌 放置策略 休闲冒险
游戏截图
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游戏详情

不休的乌拉拉是一款非常值得玩家们前来游玩的休闲放置类游戏,游戏会带给大家多样化的恐龙角色,玩家需要不断地进行养成和升级,从而进行作战。游戏的整体玩法难度并不高,大家只需动动手指就可以啦,游戏里的玩法十分丰富,大家可以随意地体验。喜欢这款游戏的玩家快来下载尝试吧。

不休的乌拉拉怎么换上阵宠物

玩家需要达到16级才能开启宠物功能。

进入游戏中的宠物功能界面。

选择想要上阵的宠物,点击“上阵”按钮。

上阵成功后,宠物的属性加成会应用到角色上。‌

不休的乌拉拉如何提升战力

装备提升‌:换上稀有度高、属性强悍的装备是提升战斗力的最佳方法。此外,使用贝壳强化装备,强化等级越高,战斗力越强‌。

‌技能提升‌:高级技能和升级技能可以显著提升战斗力。技能分为传说、史诗、稀有、普通四个等级,稀有度越高,技能评分越高‌。

‌角色升级‌:提升角色等级是最直接的提升战斗力的方法。每提升一级,角色的各种属性都会提升,从而增加战斗力‌。

‌宠物培养‌:拥有一只强大的宠物可以显著提升战斗力。宠物的强度会影响玩家的战斗力,因此选择和培养一只高资质的宠物非常重要‌。

‌宝石镶嵌‌:在装备上镶嵌各种宝石可以增加属性,从而提升战斗力‌。

‌任务和副本‌:通过完成任务和副本挑战,不仅可以获得经验升级,还能获得装备和道具奖励,进一步提升战斗力‌。

‌职业升星‌:对职业进行升星培养,尤其是自身属性能力较强的职业,可以显著提升战斗力‌。

‌充值氪金‌:通过充值开通VIP,可以获得额外的战斗力加成,但需要根据个人经济情况选择‌。

‌活动参与‌:参与每周固定的活动,如存道具拉活动进度,可以稳定获得大量战力提升‌。

游戏优势

游戏之中有着非常核心的社交系统,方便所有玩家结识更多朋友,与朋友一同感受冒险的乐趣!

高清画质搭配精致的各种游戏系统,各种策略玩法和游戏游戏内容,感受自由冒险和战斗!

游戏之中有八个职业,每个职业的技能和玩法都将完全不同。让职业搭配成为放置游戏的核心玩法!

游戏特色

轻松趣味的放置挂机玩法,离线也有奖励拿;

各式各样的超强神宠等你一一抓捕;

生火做饭制作各种美食来提高自己的属性;

玩家评论

玩法轻松休闲,适合在碎片时间进行游戏,玩家可以通过。

挂机推图、挑战Boss等方式获得收益,同时也可以加速提升。

收益,非常适合放松心情。

不足之处和众多休闲挂机类手游,游戏内容相对单一,除了挂机推图、秘境探险和竞技场等玩法外,缺乏更多的游戏内容和活动,可能会让玩家感到单调和乏味。

总的来说,游戏体验还是比较不错的,适合喜欢休闲挂机类手游的玩家尝试。

更新日志

Version 1.203 (242) 2024/10/17

【更新内容】

1、全新牧场

全新牧场

>>资源地图

1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】

2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作

>>资源点

1.资源点有工作总量,派遣的宠物将按照单位工作力进行工作产生工作量。达到固定工作量就可以领取奖励

2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图

3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成

>>食物消耗

1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量

2.食物储量通过美食进行补充

原始宠物

>>获取方式

驯服场

1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服

2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服

3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华

4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得

直接捕捉

1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物

2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得

3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星

>>属性说明

基础工作力

●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度

●基础工作力根据品质不同,而不同

工作适应性

●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成

●适应性下有不同的能力加成类型

●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成

●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作

战斗能力

1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗

2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)

3.战斗能力分为出击型和支援型。

(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能

(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益

4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配

(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能

(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量

5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置

食量

1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量

2. 食量会随着升星变化

应用信息
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