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因狄斯的谎言

类型:卡牌对战

版本:v2.0.3

大小:601.37MB

更新:2024-10-22 10:36:22

安装包名:因狄斯的谎言

游戏截图
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游戏详情

因狄斯的谎言这款游戏非常值得玩家们前来游玩,游戏里面拥有着丰富多样的卡牌角色,玩家可以随意地进行搭配。另外,游戏里的种族和职业也是非常的丰富,它们的玩法也是不同的,所以大家可以自由的选择和使用。对这款游戏玩法感兴趣的小伙伴们千万不要错过了哦,可以前来下载尝试一下哦。

因狄斯的谎言全角色图鉴

巫医 阿尔贝

在感染爆发的新工业浪潮中,阿尔贝四处游学,并在途中救助“感染者”。

他的旅途还有一个不为人知的目标,那就是找到自己的童年挚友哈坎。早年两人一同学习医术并毅然离开家乡救助平民。可是,哈坎在发现魔铜矿后不辞而别……

阿尔贝:欲望无法消失,欲望唯有克制。

雾鳞珍珠 卡尔玛双子

雾鳞氏族曾经有一对被许多人知晓的孪生姐妹——卡尔玛双子。

姐姐戴安娜活泼有趣、精通秘术;身体虚弱的妹妹露娜缺在十岁那年开始卧病不起。经过多年治疗仍不见好转,陷入长时间昏迷的露娜却突然痊愈了,可是她发现戴安娜已不知去向……

卡尔玛:无论月圆月缺,我都与你同在。

森林之影 丹尼尔

丹尼尔是旧日诸神的虔诚信徒,在教会担任大祭司。

他搬到都城后结识了尤娜,堕入爱河的两人很快就结婚了。可是,婚后两人的分歧慢慢扩大,丹尼尔越发鄙视尤娜对秘术的追逐,尤娜一气之下离家出走,却不幸丧命于矿难。陷入懊悔之中的丹尼尔开始学习秘术,踏上了自我救赎之路。

丹尼尔:万物有灵,众神公允

少年研究员 杨森

杨森从小便在科研方面展现出了惊人的天赋,但是他的成果一直得不到作为研究院副院长的父亲的认可。

为此他更加刻苦钻研,直到17岁那年,他“复活”了伊芙琳,麦卡大陆上唯一一个有着正常理智的机械恶灵……

杨森:来吧!让你看看灼热之光。

恶灵机械师 伊芙琳

伊芙琳曾是迭戈的得力女干将,为保护迭戈战死。

在弥留之际,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。

在新工业17年,已经死亡15年的伊芙琳再次被杨森唤醒,成了一名恶灵机械师。

伊芙琳:相信我,你不会愿意品尝死亡。

叛国者 迭戈

迭戈子承父业,是铁屑帝国军队的一名猛将。

作为帝国皇子的儿时陪读和护卫,迭戈一直是帝国的忠实拥护者。

但是,他深爱的祖国在皇子的无能统治下一蹶不振,铁屑的军队在战场上更是节节败退,迭戈的内心动摇了……

迭戈:以铁屑之名,让你圣灵安息。

丑面爵 奥列格

一个身批斗篷,头戴斗笠,装载机械臂。

戴着丑陋扭曲面具的怪客经常出没于奥雷安的各个城市之中。

他只要一出现,人们不得不注意到他,但莫名都对他本能地敬畏。

他做起事情来极其狠辣而狡诈,说出的话难辨真假,不讲任何规则和操守。

奥列格:怎么样,你喜欢我的脸么?

野兽大师 西格尼

力量和血统是黑摩尔人最崇尚的两个要素。

西格妮天赋不俗,在少年时就成为了黑摩尔军队中一名出色的斥候。

可是,她的父亲并不是黑摩尔人,有些同伴在背地里称她为“杂种”。

难以获得认同的西格妮逐渐变得易怒、嗜杀,直到她发现自己能跟野兽说话并从中得到慰藉……

西格妮:你的把式不纯正,就像是我的血统。

鬼手 绮丽

绮丽的父母由于长期在魔铜矿工作不幸被感染。

在母亲拼死生出绮丽后,大家发现小小的胎儿身上已经有感染斑迹。

在贫民窟的“百家饭”照顾下长大后,绮丽师从“黑狼”贾斯敏,成为了一名嫉恶如仇、武艺高强的剑客,人称“鬼手”。

绮丽:你看我像只等别人下令的傀儡吗?

因狄斯的谎言新手攻略

难度上限拉满。每次的难度值必须拉满,这样通关后才能提升难度上限。记住这点,避免白打。

点出双人成行。难度上限提升有额外奖励,每满血击杀一个首领额外奖励1分。点出双人成行最后一关多一个首领,这样全部满血击杀后可以额外提升4分,每通关一把能提升9难度上限。

快速满血通关。推荐元素巫师卡尔玛和再生狂暴骑士罗汉,理由是回血简单,方便满血击杀首领。不要点初始无阵营的难度词条,刷开局从20张牌里选1张牌的阵营,能尽早集齐核心牌,游戏难度下降一半。

因狄斯的谎言怎么到六级

‌解锁简单模式‌:游戏的前期简单模式是为新手准备的,让玩家熟悉游戏流程和操作。

‌解锁下一个难度‌:玩家需要通过当前难度才能解锁下一个难度。例如,要先通过简单模式,才能解锁中等难度。

‌逐步提升难度‌:通过中等难度后,才能进一步解锁更高一级的难度。这个过程是逐步的,每个难度的解锁都需要通过上一个难度的关卡。

‌达到六级难度‌:根据游戏机制,难度最高能达到二十级,以数字的形式呈现。因此,玩家需要逐步通过每一个难度级别,最终达到六级难度。

游戏特色

游戏内自带卡牌交易功能,不肝不氪即可畅快游戏。

大胆创新的游戏规则,构建出一个完全不同的虚拟卡牌世界。

卡牌无等级区分,竞技全屏玩家的构筑以及操作。

玩家评论

机制:这款游戏尽力在创新机制了,用镶嵌机制代替升级机制、用多人代替尖塔的加费遗物,替换机制代替了尖塔的删牌机制。(我怀疑这俩是不是受到崩坠启发的)但创新的还不够。替换机制我觉得过强了,可以付费替换(但这样要增加删牌的机会)

游戏难度:玩家的数值相当的高(剧情1局,巨龙1局,爬塔四局,每次都点最高难度),靠着正常的构筑思路,全是碾压式的完胜。大部分的小怪和精英怪并不能给人带来深刻印象,是不是应该加强一下小怪呢?(对比尖塔,大呃虫运气好了甚至还有机会杀掉猎煲,咔咔运气好了还有机会暴打鸡煲)。

更新日志

Version 2.0.3(119)2024/09/03

缺陷修复:

更改事件”古怪的号角“的限制条件

修复神器“时间跳跃装置”额外回合出现异常的问题

修复怪物“暴虐追随者”图鉴没法解锁的问题

修复事件“力量的代价"没有正确移除”攻击“牌的问题

修复特定情况下卡牌出不了的问题

修复“奥列格”故事模式中的最终boss会卡住的问题

应用信息
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