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万龙觉醒图标

万龙觉醒

类型:卡牌对战

版本:v1.0.31.30

大小:1554.87MB

更新:2024-11-13 10:41:29

安装包名:万龙觉醒

策略战争 策略游戏 多人对战
游戏截图
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游戏详情

万龙觉醒是一款2024年全新上线的策略战争类手机游戏,玩家可以体验到超多人在线即时战斗的场景,游戏中三大种族可以选择,每一种都有独特的优势,玩家可以发展自己的部落或帝国,培养不同的兵种,利用策略加入宏伟的战场中进行对决,还能参与几十人的超大型副本,感受最新的策略内容。

万龙觉醒新手选什么阵容

1、维德尔+莉莉娅

莉莉娅是前期特别厉害的输出法师,技能范围伤害很高,配上维德尔绝对能打出超强的输出。这组合可以说是非常给力的。

由于拥有较高的范围输出技能,因此这套阵容进入对局后能够快速使对方减员。

2、维德尔+拉法林

拉法林同样也可以配维德尔,也有很高的范围伤害技能,跟维德尔搭配起来效果也不错。第二套阵容和第一套阵容没太大差别,就是看手头上有哪个英雄就用哪个英雄,都是非常好用的搭配。

3、维德尔+亚修斯

除了莉莉娅和拉法林,亚修斯也是维德尔的好搭档。他的二技能能加快主动技能的释放速度,让你可以更频繁地打出高伤害。因此这套阵容进攻节奏更快,强调利用主动技能来快速击败敌人。

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万龙觉醒新手攻略

首先,让我带领主大大们了解一下咱们游戏的四大元素:探索、经营、战争和社交。

✦探索

初入万龙大陆,领主们需要探索覆盖着迷雾的地图,随着探索一步步推进,你会遇到波光粼粼的河水、壮观的雪山和各种古风建筑哦~

不仅视觉享受拉满,还能解锁各种事件,比如卡牌游戏、藏宝图等丰富事件等待领主们探索!

✦经营

领主们在自己的城市中,可以通过采集资源,升级建筑,从而提高科技水平。还可以按照自己的风格布置城市,打造属于你的独特城市风格,建筑党狂喜!

✦战争

在部队作战中,领主将体验到“远程+近战”相结合的方式。随着个人的发展与战力的提升,领主将有机会参与到更大规模的联盟战争中,与其他联盟争夺龙之巢穴的控制权。

✦社交

我们除了为领主提供了战斗和探索玩法,还有更多丰富的社交活动。领主们可以在频道中分享趣事,也能结识更多志同道合的朋友。除此之外,还能在个人页面中上传自己喜欢的图片或照片,也许还能收获满满的赞哦~

自由行军

独树一帜的亮点,无疑是其创新的自由行军模式。这一模式彻底打破了传统SLG游戏的局限,赋予领主前所未有的操控权。只需简单拖拽,即可指挥部队驰骋疆场,让战略部署变得直观而高效。

在激烈的战斗中,自由行军模式更是凸显了其独特价值,实时响应战局变化,让您能够灵活调整战术,实现战斗中的机动与策略并重,即使边战边跑,也能展现出卓越的指挥艺术!

魔兽系统

领主们需要在联盟的组织下对魔兽进行讨伐。讨伐成功后,所有联盟成员都会得到丰厚的奖励,并且还能将魔兽收入麾下。

挑战成功的魔兽会直接进入到联盟的魔兽界面中,不仅可以对魔兽进行培养,而且如联盟发生团战需要强力输出时,还可将其召唤出来保卫领地。

宠物系统

在塔梅里斯大陆上,存在各种各样的野兽,领主们可以通过抓捕将其收为宠物。

不同的宠物拥有不同的能力,比如治疗、减速敌军、增加怒气堆叠等,并且通过宠物培养,能让它在战斗中更好地协助领主!

宝物系统

每个英雄都可以装备宝物,这些宝物不仅可以提供强大的基础属性,还能在战斗中发动独特的主动技能,如瞬移、回城、隐身、传送、击飞、无敌、放烟花等。

英雄系统解读

英雄将成为领主的核心力量。每位英雄都有其独特的技能和天赋,通过有针对性的培养,即使看似普通的英雄,也能让你在战场上所向披靡。

英雄地位

受到天赋和技能影响,英雄们的定位也有所不同,比如打野(PVE)、野战输出、生存、辅助、集结、驻防、采集等。

小娅在这里推荐前期培养野战方向的强势英雄,能够帮领主们快速提升游戏体验。

英雄等级与星级

英雄在积累一定经验值后会提升等级,最高可升到60级。

每次等级提升都将增加其带兵容量,并获得1个天赋点数来激活天赋。

提升英雄等级的方式主要有打野、与其他玩家交战和使用战术手册(50级后无法使用这种方式)。

英雄满足等级要求后,可以使用勋章来提升其星级,解锁新的技能或提供额外增益。

技能和觉醒

技能是决定英雄强度和定位的关键,每个英雄都拥有四个技能,且最高等级均为五级,史诗和传说英雄额外拥有一个觉醒技能(觉醒技能需要英雄达到40级并且前面所有技能满级才能激活)。

领主需要通过满足英雄等级和星级的要求,解锁更多后续技能。

技能可以通过消耗英雄信物升级,每次升级将随机提升已解锁技能中的一个。如果领主对随机提升的结果不满意,还可以点击右上角的再训来重新随机。

紫色英雄需要450个信物才能拉满所有技能(含召唤的10),金色英雄则是700个信物。金色英雄每次升级消耗的信物数量依次为:10、10、15、15、30、30、40、40、45、45、50、50、75、75、80、80。

英雄信物主要通过开启酒馆宝箱,参加转盘、群英之巅等活动,以及通用信物兑换获得。

天赋系统

每次英雄升级,都会获得1个天赋点。这些天赋点可以用来激活天赋树上的各种加成,让你的英雄更加强大。

因为天赋点的数量不足以激活所有天赋,这时候就需要根据英雄特性和领主们的个人作战习惯进行取舍啦~

主副将规则

当英雄达到20级并且三星后,作为主将进行派遣时还能再为其设置一位副将。

部队中主将的技能、天赋、部队容量、携带的宝物和宠物都会生效,副将的天赋、宝物和宠物则是无效的,但其技能、晋升效果和部队容量加成仍然有用。

主副将的合理搭配与培养,是提升队伍上限的关键。

怒气及体力

部队每次进行主动攻击、反击以及触发相应特殊效果,都能获得怒气。

满足怒气需求后,英雄将释放强大的怒气技能,这往往是改变战局的关键。因此,加快怒气积累速度,提高大招释放频率,将是提升战斗效率的重要策略。

每当领主之间交战时,英雄都会消耗体力,当体力不足10点后,将无法再派遣出城。

万龙觉醒前期发育攻略

1.不做屯屯鼠,敢用背包

俗话说的好,好的开始是成功的一半!小娅认识不少屯屯鼠朋友,习惯把加速和资源道具囤起来,导致开局自身发育速度跟不上大部队,甚至后期不得不加大投入才能堪堪跟上大家节奏。

其实这些道具,才是开区初期就需要投入使用的道具!

同时,前期战力也是强大联盟吸纳人才时最直观的筛选标准。所以,要记得把这些放在背包中的道具,及时的转化成自身实力才是重中之重!

通过消耗资源--提升战力--完成奖励任务--领取奖励的方式来实现滚雪球,保证自身发育的同时获得更多的资源,让干瘪的背包再度充盈起来~

2.消灭感叹号,勤用任务

除了活动奖励,主线任务的奖励也是资源道具以及宝石的主要获取来源之一。

领主大大们可以跟着主线任务的引导通过提升主基地等级、击败对应的野怪、英雄以及神器等级的提升或者部队数量达成这些操作,一步步来获取相应的奖励。

主线任务不但可以帮助大家得到快速稳定的成长,同时也是对当前综合实力的检验,并且在领主大大们达到条件时,给予大量奖励,所以,主线任务要跟好,发育速度慢不了!

3.拒绝当i人,善用探索

另外,万龙觉醒还设置了丰富的探索玩法和奖励。首先在地图的各个区域分布着遗迹,这些遗迹都有系列任务,完成后可以奖励部队,这在初期的狩猎中非常重要。

地图上还分布着大量的村庄,洞穴这其中有大量的资源加速等奖励,是前期资源和加速缺口非常有益的补充。

PART2 小娅提示

同种类但不同加成的魔兽Boss,可以多次获得击杀奖励。

前期难度较低的熊、巨人、雷鹏鸟等Boss,可能会出现同区域的活跃团队集体换盟击杀Boss以获得多次大量Boss奖励的情况。如果能跟上节奏搭上这些活跃领主的Boss击杀一条龙顺风车的话,就有机会获得大量宝石和迁城等奖励哦~

PART3 总结(敲黑板)

1.初期发育

首先要保证的是活跃时间,尽量通过在线时对背包内资源道具的快速消耗来加速发育,再搭配主线任务、探索的达成进行资源道具的快速获取,进入发育滚雪球的状态。

2.跟上节奏

在发育的同时也要注意尽早融入活跃领主们的圈子,在活跃的联盟中抱团更能促进高速发育,有亲友团会让你游戏的体验更上层楼。

游戏介绍

参加游戏中的活动和任务,获得更多的奖励和经验,快速提升自己的等级和实力!

加联盟或建立自己的联盟,和其他玩家一起合作,共同发展和对抗敌人!

通过不断的研究和升级科技,提高自己的军事实力和城市发展水平!

合理规划城市建设,注重资源的平衡发展,同时加强城市的防御能力!

游戏特色

任何登陆都是一种攻击敌人的方式,战斗效率非常高。

你可以创建自己的战争系统,包括战斗系统、军团管理、配件等系统。

游戏采用独特的时间线系统,提供对时间和历史发展的完整可视性。

更新日志

Version 1.0.31.30 (1003130) 2024/10/17

1.系列活动"庆国盛典"全新上线!

2."海纳芙尔之战"重磅更新!

3.节日活动"硕果金秋"即将开启!

玩家评价

先说优点

1.玩法创新,加入mmo副本元素,40乃至80个人齐心协力按照机制拿下一个boss还是很有成就感的,召唤巨兽作战也是一个创新点。

2.画质升级大,技能特效看着也还行?反正不辣眼睛。

缺点及可改进

1.新赛季半开放关卡有点蛋疼,直接抹杀掉了关卡战这个紧张刺激的游戏玩法了,理解官方想保护出生地玩家发育,不过难道不能以其他形式保护吗,比如说出生地塔只能被拆十座,然后联盟领土内一切单位不可被进攻(这样子进攻方依旧保留扫田乐趣,防守方依然可以发育以及防止被裂,半开放极其容易导致前期种田,前期胜利的一方无事可干,只能等着被扫田,双方互扫才好玩。

2.游戏后期种田期过长,我玩过不少slg,一般夺取完最终目标游戏也快结束了,这个后期种田期过长直接导致特别多人退坑(不管是华人还是老外因为后期无聊退坑的真的多),同样也理解官方是想让玩家有富余时间攻克精英boss,不过蛮多人是真的没什么兴趣的,毕竟这个游戏是slg不是mmo,建议精英挑战也纳入赛季进程,督促玩家尽早攻克精英,减少后期种田期,如果进度跟不上,那官方就合理降低难度吧只能说,反正后期种田绝对不可!

3.希望官方还是稍微控制一下强度,英雄会像万国一样换代特别快吗?担心弃坑回坑的人根本跟不上进度。

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