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我的门派测试服

类型:角色扮演

版本:1.2.0

大小:736.27MB

更新:2025-04-18 09:48:01

安装包名:我的门派

测试服 经营手游
游戏截图
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游戏详情

我的门派测试服,找到好的习武奇才让他们成为你的弟子,使得有朝一日可以飞升化神,我的门派游戏还新增了建筑:游戏上手容易可玩性高值得一试。采用了浓郁的中国风绘制,另外在新版本中,在这里玩家将扮演一名宗门之长,之后便可派遣宗门弟子探索人、你可以不断的对自己进行修炼提升,玩家也能在游戏当中感受到有趣的门派互动体验,也可以召集其他门派一起对抗随时入侵的魔界大军,喜欢的玩家赶紧来下载吧!

特色

先进的引擎让像素画面看起来很是精致,并且十分流畅。
二次元的人物角色被塑造的很清新还很立体。
这是一款可以拜堂成亲的游戏,看你能不能找到游戏中的那个他

攻略

一、初入门派
1、注册登录,选掌门属性,捏脸。
2、看完剧情,根据引导完成一些建房子、收徒的前期建设。(历练之前一定要把中间收徒的次数用完!)
3、历练打怪,开宝箱只选获取修为,然后一边建房子、一边规划自己的山门。(重要!!!注:历练与宗门可以来回切换,互不影响,想让历练弟子回家直接解散队伍即可,不必费劲再绕回家!)
3、打不过的怪可以换阵法一直打,不会损耗精力点,也不会死亡。只要赢了,下次打怪还是满员满状态。
4、历练中碰到的高手和门派可以消耗礼物得到其好感度,去求取(门派是随机抽取)物品、功法、武器。一般想要NPC身上有价值的东西应该刷够一定好感度(待大佬确定具体数值)。
5、每到一个新地方,路过有传送阵的一定要点一下,存传送点。
二、掌门历练目标分析
1、目标有二:历练推主线、提升门派等级。
2、第一天肝一(亿)点,基本可以推到提灯老怪,门派卡17、8级的样子,慢慢来第二天也能达到。
3、推图主要靠的是人物战力,决定这个的因素有以下几个:
①修为:筑基还不明显,结丹直接翻倍。
②装备:好装备能轻松提升一倍的战力。
③资质:气感影响攻击、根骨影响血防。(即便是一两点的差距,结丹后也会直接暴露无遗,所以前期六边形战士的气感和根骨必须足够优秀,通俗点说你招弟子得欧一点)
④心法:心法的种类繁多,前期无所谓,后期就必须要找准攻、辅、抗的定位。
⑤属性丹药:加啥的都有,主要看历练获取。
4、经验之谈:
①历练节省精力以主线任务优先,打怪只打宝箱怪,获取修为。
②武器大体分为三类:攻击(枪剑刀锤印幡)、防御(盾)、回血(鼎)。
③前期建议所有人都拿群攻武器,前排放攻击力最低的人拿盾抗。(记住:进攻是最好的防守,所以肉一个就够了,剩下的人配群攻武器,最好一人一个剑+枪+锤,这样横扫、十字和穿透都有了)
④初期开荒刷怪的阵容一般啥都行,只要属性到了,基本没问题。卡BOSS或者攻打门派时,必须针对敌人的阵容和五行属性做出调整。(伤害高或者五行克制对面的放后面,稳一手输出,前面的多整点盾就基本OK)
⑤法宝按境界:筑基的叫灵器、结丹的叫宝器。分为四个级别:上中下极。一般来说极品灵器=下品宝器,这是因为极品灵器极为难得,一般都是用结丹期材料炼制出来的,所以这两个品阶可以看做是一样的。但是!但是!但是!这两个强化却有很大的区别,同种材料强化,下品宝器加的属性大于极品灵器。(总结:选武器看属性不看境界,同属性武器只强化品阶高的)
⑥心法:前期肉盾无脑防御、血量,输出无脑攻击、暴击。(别的高阶心法都不学,因为前期面板起不来学了也没用)
注:新用户开始历练前,点中间显示时节的按钮,可以先把招收弟子的次数给用完,因为它有现实时间CD冷却。(一旦开始历练,剧情模式下的任务有时间限制,不能为了收徒盲目去下个月,不然会直接导致有时限的任务失败)

优势

1、游戏采用纯3D打造气派的武侠世界,超清地图任你自由冒险;
2、丰富的侠客角色任你扮演,百种独特技能任意组合,炫酷大招秒杀敌人;
3、在线聊天交友,建立帮会,掌握更多武林绝学,不断挑战其他玩家。
4、全新的故事剧情等你解锁,诸多趣味事件让你开启,开启新的旅程。

玩法

1、完成各种冒险战斗解决你面对的各种作战厮杀;每个角色都有丰富而美丽的故事情节;
2、浪迹江湖演绎与众不同的东方仙侠传奇,唤醒沉睡的灵魂,体验极致的仙界之争;
3、开局修仙模拟器中级工加入了交友的玩法系统玩家可以交到更多的朋友一起组队挑战副本。

亮点

在我的门派的游戏修仙世界中,为了让没落的宗门重新得到救赎,你必须踏上一段全新的修仙旅途,完成天下第一宗门梦!
为此,你将开启一段未知的旅途:
-建造风水家园、炼制神丹助力宗门昌盛
-领悟绝世功法、收集神兵壮大宗门洞府
-讨伐邪恶势力、降妖除魔保卫天下苍生
而一切才刚刚开始,祸福无门,惟人自召,生死天命,无人知晓…

战力

方案1:对地图进行全面清扫,对可攻打的门派进行攻打俘虏弟子
攻打门派如下:
对却邪会及鬼煞垫进行攻打,攻打成功对地牢进行探索可收获两个金丹后期弟子哦。(俘虏底子后加油用小师妹去地牢进行劝降)PS:小师妹魅力值初始是15,魅力值越高俘获成功率越高
收获如下
收获完后我们再用复灵丹进行救治后开始转移修为(温馨提示不建议转移到小师妹及掌门,因为传功每个弟子进行一个可以先转移到潜力超过9的弟子。)
如图所示:
战力传功后最低战力1万起
升级战力方案2:
在门派修炼房进行功法学习
推荐大家去毒仙阁进行请教收取功法书本,攻击属性会有极大提升哦
升级战力方案3
炼器,没错就是炼器
阶段武器属性差距巨大,所以大家需要炼器提升实力
差距图如下
获取武器佩配方:需要去妖兽秘境进行探索(每次探索两小时收获奖励)(建议使用机缘较高的进行探索)
以上是本次我的门派怎么提升战力的全部介绍了,希望对你有所帮助。

两个

一、开局天赋选择
开局的话,天赋是六选二,这里推荐以下几种方案:
1、想用掌门当战斗力,就选[先天灵脉+武道巅峰]
2、想让掌门有极致的六维,就选[天眷之人+武道巅峰] ;
3、想用掌门当工具人,就[丹阵/器]三选其二;
前期都能找到替代,无论选哪个到后期都是同职业的顶尖者。
二、天赋作用及推荐度
推荐度采取星数表达,星数越高越值得,此为主观推荐。
天眷之人(二星):加机缘和魅力,(魅力能捏,机缘在掌门身上不好使)
武道巅峰(五星):加气感和根骨,(战斗力极强)
天灵脉(三星):加伍行灵根,(全属性增减伤,可参考灵脉减伤测试选择)
丹道宗师(四星):加炼丹和悟性,(极品丹与下品丹差距贼大))
器道宗师(五星):加炼器、制衣、铁匠和悟性;(一 人顶三个极品))
阵道宗师(三星):加阵法和悟性,(用处太少了)
每个天赋都加潜力。

应用信息
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