死亡与税赋是一款2D暗黑风格的冒险解谜游戏,游戏从Steam平台移植而来,玩家将扮演一名死神去决定别人的生死,游戏内设计了多个故事线和隐藏结局,通过观察别人的简历来选择剧情走向,游戏玩法多样,采用手绘水彩画风,喜欢的玩家欢迎来下载。
•对后续有影响的对话选择
•多个故事线分支,多个(秘密)结局
•DIY你自己的死神角色!
•NPC全配音
•原声大碟
•原创水彩画风
•过个对话选择
•升级商店
每天玩家的办公桌上会传真来几份简历,包含了姓名、年龄、职业和简介。同时玩家会收到来自Fate关于当日决死的定额和次级要求。玩家结合这些要求和简介判断样本生死。手头有一部手机可以在次日通过新闻看到自己决定的影响。(两个世界时间流逝速度不同)28天后迎来结局。
如果当日达成了定额和要求,可以获得300币的收入,次级要求未达成则200元,违反则全扣,如果多次(似乎是3次以上)违反定额会被清理掉,游戏结束。
工资可以用来购买道具或在酒吧消费。酒吧可同陌生人谈话来了解世界观,不确定是否推动剧情。可以喝酒,但前期拮据,大概率不会这么做。
台灯:台灯是游戏中的重要道具,可以帮助玩家确定自己对世界的影响。通过台灯,玩家可以观察环境、生活、军事等领域的变化,并做出相应的决策。灯上显示的信息对于引导玩家到达各种结局非常重要。
水晶球:与天气瓶类似,水晶球也是一个重要的道具,可以预示各个领域(环境、经济、健康、和平)的积极和消极影响。随着问题的积累,水晶球上的画面发生了变化,决定结局的事件发生了。
镜子:里面藏着一个似乎站在人类一边的人。他会提醒你要小心自己的命运,关注世界的变化。
地点,以及地点跟剧情的相关性
*以楼层上到下的顺序*
老板(fate/命运)的办公室:对话会引发各种剧情分支,需要极度注意各种选项
夜晚时的办公室(可交互),处理完每日总结后变为不可交互
白天的办公室,不可交互。这只怨种恶魔每天都在这里
自己的办公室:每天早上可以去的地方之一,主线也在这里。(如果晚上忘记买橡皮可以早上先买了橡皮再去工作,如果进了工作间就必须完成一天的工作,不完成就不能提前出来。)
白天可交互场景
换衣间:从杂货店买了镜子之后才会解锁,可以改变死神(自己)的外观,有一些某条主线相关对话。对话会出现在云朵对话框里。首次出现在第四天夜晚且会有缩略图提示,后期在早上出现较多且不会提示,可以每天看看。
换装界面(可换头骨(自带一部分),鹰头,狗头(?,猫娘头,克系头,抽烟颓废大叔头,南瓜头,甜甜头骨系列。西装装扮会在购买后更新新款)
第四天夜晚的对话(首局游戏不会出现第四个选项)
自己的卧室:点了就相当于结束这一天,没有任何额外对话或剧情。夜晚与命运每日总结后才可以交互。
酒吧:工作完放松的好地方,第一周周末和倒数第二天的时候酒吧是重要的地方。(这两天跟成就相关,错过了就下一个轮回见,其他时间酒吧开放有一部分支线剧情,很有意思)酒吧四周会出现不同的交互人物,除酒保(酒保个人推测是中立善良,会在你想要毁灭世界时痛骂几句)外人物本周目仅可交互一次。第一周会出现鬼魂格斯(GUS),消极的清洁打工人一枚。第二周是管理员和遭到办公室霸凌的粉毛骷髅,第三周是鹰头和每天处理推销员的精致骷髅,第四周是莫蒂(听故事/编故事)。每个人物都很有个性。
不可交互时
杂货店:前期给命运先生打工赚钱,抓紧搬空商店。(橡皮使用后第二天可继续购买,一天只能购买一块橡皮)
购买后会快递到工位
最下面档案室:虽然每天去看都是亮着的房间,但是不能进,只是单纯地摆看的。
白天管理员会出现(管理员在第一周可在酒吧交互)
夜晚场景
装饰性质
二楼的办公室
普通成就
也许这个不需要我多说了,打开游戏开始新的一天就会达成成就。因为死神是由柠檬制成的。
所有东西都要放进抽屉,包括传真机、死亡名单的纸以及笔和各种杂货店的道具。
*桌子上什么都没有*
如描述所言,在某个工作日给所有人都标记为【生】。*请小心,试用期内不应过多(超过三次)的全杀全放*
从道具店买指尖陀螺,然后在上班的时候玩指尖陀螺让它转到燃起来。
从道具店购买仙人掌盆栽,在上班的时候疯狂戳它直到弹出成就。*上班就应该摸鱼
从道具店购入金色骷髅硬币,在上班的时候抛这个玩意儿100次就会弹出成就。
在第五天的最后,所有问题都选一遍,一般第一次都能完成任务。不用担心,每个问题都可以选一遍再结束对话。不用担心需要三四个周目来选择每个问题(后续问题分支不算,只要都选了这几个问题都行。)
在第六天,会有一个问题,最后一个选项是:
我喜欢冰淇淋,选它
第19天,跟命运谈论来世的时候
会有选项是“死后……”,然后选择第三项(我记得就是恋爱或者魅惑啥的一句话,总之很特别,不会看错也没有迷惑选项)即可达成成就
老板第七天后就会离开,然后老板的猫猫代替老板进行每日审核。
如果您从道具店买了橡胶老鼠,此时您可以给她(任何时期给她橡胶老鼠都可以获得【和好】成就(一开始就给也算)
或者选择不给(一直都不给到最后,就可获得【猫猫炸毛】成就,并且第14天的档案会因为猫猫生气无法自行批阅,所以为了达到某些数值必须要提前给猫猫橡胶老鼠,这一行为并不算是恭维老板。)此成就也可通过在每日总结中一直逗弄,想抚摸猫猫达成。
如果跟着命运的要求走就会涨薪,其实不必特别的去考虑这个成就。完美执行会涨到500,出错一次是400!不涨薪是300。
不对任何档案做标记*发呆10分钟*,为了保证您能正确触发,我的建议是先拿起一张档案,再放下,先动一动档案,再挂机十分钟,这样可以保证您得到这个成就。
200+400+600+800+1000+1200+1400+1600+1800+2000=11000金币
请放心,一万一的金币并没有看上去那么难搞。
每天都去道具店看一眼,不用购买,打开商店再关上走人就行(早上去或者晚上去都算一天内去过了,不用早晚都去。)
买下所有东西。(不包括售价非原价的橡皮)
累计收入5000
小卖部可以购买外观,购买后穿戴即可。
去换衣间随便换点衣服(为了保证成功判定你在试衣间(参考原理同成就【生存还是毁灭】)然后挂机15分钟。
小卖部all了的话,这个成就肯定会达成,不必特别去做
工作成就
杀死这个人五次,想达成成就的话在命运提及时需要向命运汇报
有一个人档案上会写:balabala喜欢菠萝披萨balabala
标记为【生】则达成【我爱菠萝!】
标记为【死】则达成【我杀了菠萝!】
从第一天起,一旦有机会,就向命运抱怨自己的工作,诉说不爱杀人。
然后某一天(应该是第14天)桌子上就会出现【死神xx号】(←你自己的编号)的档案,标记为【杀】后,会直接弹回主界面,不要担心,点击继续游戏就可以弹出该成就并且继续游玩。
标记自己的档案为【生】即可继续游戏。
重新开始,这很简单。一周目结束后莫蒂会坐在那里让你选择,选择左边的“再来一次“
必要物品:水晶球,台灯,橡胶老鼠
非必需物品:橡皮
不需要打到结局,在工作途中即可触发该成就。
必要物品:水晶球,台灯,橡胶老鼠
非必需物品:橡皮
不需要打到结局,在工作途中即可触发该成就。
事实上跟着命运的要求走很容易能达到这个要求,不需要额外的注意。
通关时或者后期刷高数值结局的时候,这个也很容易做到,不需要特意的去注意这个成就。
这个成就的获取方式已经改成,在六天内让四个属性都达到100+,很简单。
最重要的是要有台灯和水晶球,用台灯照出来加减后,一直选择加属性的方向对档案进行生死标注。
*第七天桌子上会出现一个蓝色的蛋,同时会弹出成就*
*多戳几下蛋就碎了,所以大家一定要管好自己的手啊(我就是管不住我的手一直戳碎)*
*可以反复获得蓝色的蛋*
•做一份完全普通的…文职工作。
•跟老板交谈
•赚大钱
•在莫蒂默抢劫百货公司买买买(?)
•装饰你的办公桌
•写写材料报告
•宠宠你的小猫?
•对镜子自言自语
•不要陷入存在主义困扰的魔咒!
•千万别思考!(只不过就是全人类的命运都掌握在你手中而已,小事一桩,别焦虑!)
•跟着电梯里洗脑的热曲摇头晃脑
环境数值
低环境数值:在游戏结束时,若环境数值为-88或更低,则解锁“全球变暖”成就。
高环境数值:在游戏结束时,若环境数值为88或更高,则解锁“环境保护狂”成就。
经济数值
低经济数值:在游戏结束时,若经济数值为-88或更低,则解锁“返璞归真”成就。
高经济数值:在游戏结束时,若经济数值为88或更高,则解锁“古票”成就。
健康数值
低健康数值:在游戏结束时,若健康数值为-88或更低,则解锁“瘟疫医生”成就。
高健康数值:在游戏结束时,若健康数值为88或更高,则解锁“治愈癌症”成就。
和平数值
低和平数值:在游戏结束时,若和平数值为-88或更低,则解锁“全面战争”成就。
高和平数值:在游戏结束时,若和平数值为88或更高,则解锁“战争确实会改变”成就。
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口袋侦探2游戏是一款热门的推理解谜类游戏,玩家在游戏中扮演一名侦探,各种十分精彩烧脑的离奇案件等着你来破解,你可以在目击证人和相关人员口中搜寻一些有关线索,并且游戏的画面非常的精致,很难不让人沉浸在游戏之中。
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