幕府之争是由淘腾互动科技推出的一款回合制策略游戏,玩家将进入日本幕府时代,因此玩家需要根据对方场上的兵种合理的搭配,收集资源等一系列源自经典的策略玩法,还要规划好伤害,更加直接简单,多种元素玩法,丰富多样的外在元素表现,以便出更少的兵、四处带兵打仗,成为一方枭雄列强展开崭新历练征程,完美再现幕府时代热血燃情的攻城战役,枪兵贺知骑兵,比如骑马克制步兵,快来下载吧!
《幕府之争》是一款融合多种游戏体验的回合制的策略游戏。 幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦。然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。
1、经济外交,兵不血刃选择日本历史上的十五个氏族之一,体验战役,攻城掠地,解锁单位,巩固势力范围。升级领地,发展经济,组建一支势不可挡的强大军队。您可自由选择结盟或宣战,提高声望来谈成更有利的交易,让周边邻国心服口服。
2、统率大军,运筹帷幄排兵布阵,只待良将。招募足轻,训练有素的武士,和取人性命于无形的忍者。长枪、刀剑、弓箭、火枪,兵尽其才,发挥骑兵在开阔地形的战术优势,在攻城战中善用火炮,摧枯拉朽。单位可从战斗中获得经验,升级之后更加勇猛。每支军队都由将军率兵,在提升士气的同时,亦可扩大军队规模或使用技能扭转战局。
3、极致体验,完美重塑清晰明了的界面设计和提示信息帮助您快速了解游戏机制。细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史。
1、从日本历史上的十五个氏族开始选择,成为其中的一个领导者。
2、完美的进行了当时年代的场景刻画,拥有着很高的重塑度。
3、多元的经济发展,进行起始恢宏的战斗,征服邻国的势力。
4、化身英雄首领,赵斌买卖,招募能人贤士,所有的将士都要你亲自来招募。
5、精心培养你的将领,同时训练等你的士兵,提升你的战队整体的实力。
6、参与热血激战,对战其他国家,发挥你的智慧和才能,问鼎幕府将军。
幕府之争上兵伐谋中核心思想是把主城等级提升起来买武士。 刚开局不用先提升主城等级,因为选的氏族基本都有,然后大约一两百金币和粮食,第一件事先把自己的金矿和村庄升级,一般前期两级就够了,三级往后性价比不高。然后根据远交近攻法则把自己周围的敌对部族看一下,结盟、通商代价低的可以搞一下,每月会有通商金币反馈还是不错的,然后确定自己主攻哪个氏族,首先大氏族不要惹,像德川、长宗我部,这样的大氏族不要惹,您开局打他们那您就炸啦,先打一些小氏族,地盘小没纵深,而且一般都是足轻这种炮灰兵,随随便便就灭国……奥不就灭村了。 而在打法上要遵从以下几点:1、要记住部队初始带着将军是四个人,我打到中期也就只有六个人,人多了会有很大的粮食负担,没了粮食还得花钱买,太多人会把自己拖死,尽量部队搭配着组合,必须武士,足轻都是打酱油的,我前期喜欢太刀武士,到中期可以换**和重装武士,后期重装+薙刀武士就OK了,如果氏族本身带火铳兵或者火炮兵就更好了,像织田这种氏族简直完美,开局两个葡萄牙****手一个葡萄牙火炮手,港口都不需要!远程火力无敌!所以人数要控制在五六人,就算后期七个人也足够了。
2、阵容搭配上将军一人、太刀一或两人(中期换重装)、**一或两人(后期换薙刀)、火炮一门(中后期家底厚了可换两门)。 战法思路就是武士顶在前面,火炮架在后面,将军侧翼负责清理弓箭手,回合开始不要冲,先把阵型摆好,敌军摸上来别慌,先用火炮打,等敌军到武士攻击范围内再上去缠斗,这样火炮一直都能有输出。记住不要发展骑兵,骑兵贵不说被**兵克的死死的,有钱就砸主城发展武士科技;港口发展火器科技。(这里提一点我是喜欢武士火炮流,这样野战攻城皆可,马场可拆了建村庄……还能给钱)3、前期只需要一支能打的部队就够了,认准一个方向一路平推过去,地盘其他方向不用管,他要打您您就花钱议和,花不了几个钱,等这个方向打通关了,把部队调过来再收拾他们。中期可以考虑另开一支部队,将军选最好的能减少军费开支,武士最好花钱升一两级,必须要有远程火力,首选火炮。 4.部队有一个很重要的点是您招的兵是有等级的,不管是武士还是将军、火炮。都是可以杀对面小兵来升级的,最好别死了,死了部队就没了,新招的兵等级从头练起。
1、高度还原日本幕府时期,游戏里玩家可以那个时期日本的十五各不同的氏族去进行游戏;
2、极致的策略性,在这款游戏里玩家需要合理的发展自己的,利用各种良好的策略去提升自己的经济能力和军事能力;
3、丰富的兵种,游戏里玩家可以一一去解锁,不同的兵种拥有着不同特点,玩家要根据这个组建自己的军队。
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