三日战争这款游戏玩起来会非常考验玩家们的策略和排兵布阵的能力,这款游戏当中拥有着丰富多样的兵种和游戏角色,需要大家合理的进行搭配和使用,以此来组建一支强大的队伍出来。而且玩家还需要制定出一个合理的作战计划,确保自己能够轻松地取得战争的胜利,喜欢这款游戏玩法的玩家快来下载啦。
通过逆向解离抽取或发射宝箱获得:每种兵种都有自己的指南,可以在逆向解离中抽取,或者在发射宝箱中获得新的兵种。
兵种升级:兵种升至六级可以解锁四队的特性,九级获得属性加成,十二级解锁新的模型。
自定义兵种立绘:玩家可以使用模组来更改兵种的立绘,提供更多的自定义选项,包括技能和特技的添加。
选择合适的时机:结盟的最佳时机通常是在你正在进攻其他势力时,同时有其他势力威胁你的领土。这时结盟可以提供额外的防御力量,帮助你抵御外敌。
通过游戏界面操作:在游戏中,你需要点击屏幕最左上方的结盟手势图标,这会弹出一个外交界面。在这个界面中,你可以看到可以结盟的武将,点击他们即可进行结盟操作。
考虑结盟的利弊:在决定结盟之前,评估这次外交的利弊是非常重要的。如果结盟带来的利益大于成本,那么进行结盟是明智的选择。
利用游戏机制:了解游戏中的机制,如某些武将或技能在结盟时能提供额外的效果,可以让你在结盟时获得更大的优势。例如,有些武将在结盟时会提供治疗或功能性状态,这些效果在结盟时可以叠加,从而增强结盟的效果。
游戏中的兵种设计非常丰富,各种类型的士兵都能直接组合,打造一支全面的军队。
大量的战役等你参加,你可以进入不同地图中进行战斗,快速完成一系列作战任务。
利用战场中的各种因素来发挥军队的优势,让军队的伤亡数量逐渐减少。
游戏本身相当有魅力,是我玩过的最好玩的战争策略游戏,本来是无聊同学推荐玩,结果同学退游了我还在玩,虽然需要大量的时间和精力经营,每局开战还给我一种上班的感觉,但是就是相当吸引人,每次把养好的部队投入战场验收都是满满的成就感。
平衡性
每个赛季部队和建筑的强度都有在调整,但是不能兼顾到所有的兵种,导致有些兵种被冷落。
可玩性
可玩性还是非常高的,打一局完整的撤离攻势往往要利用好地图地形,部队特点,战场环境,载具技能,建筑防御,还有策略甚至心理来与对面进行博弈,就是这一点让我觉得很有魅力。
希望游戏越来越好吧,另外就是期待一下新部队或者新地图。
v1.39.209954版本
【撤离模式改版】
○第一攻势改称“初级攻势”,第二攻势改称“高级攻势”,第三攻势改称“黑石攻势”
○高级攻势改动:
--取消本攻势黑石礼包,减少黑石商店的商品类型
--星星满后可以选择不提升到黑石攻势
--开战前攻打其他四合院要双倍石油
--四合院中间的荒原狼会掉落游思
--开局的随机冥思变成2张
--主基地可以升到9本(但英雄等级上限不变)
○黑石攻势改动:
--参加需要门票200黑石(残局也需要),门票会100%汇入本局奖池
--可以选择直接回退到上一攻势,每月不限次数
--中心高台附近的两个逐血之牙替换成中立巨炮
--胜方可以收回90%自己贡献的黑石奖池,然后按身份和活跃瓜分剩余黑石
--败方没有任何黑石分成
【新增功能】
○团长账号代理
--战团长可于设置>账号界面生成代理密码
--战团成员可于战团界面输入代理密码接管团长账号
--代理状态下无法打开抽卡、背包及战团界面
○萌新兵种重置
--新手邮件中增加3个逆转录酶,有效期30天
--可以使用逆转录酶重置指定兵种的局外养成等级,并返还所有消耗的作战指南(以通用作战指南返还)及异构化酶
○自选代理地块
--持有二号补给可使用,可以输入指定的中立地块id,代理作战时将会把这些地块纳入自动代理的范围内
【其他调整】
○要塞增强
--要塞未激活状态下驻守部队的攻击伤害从20%提高至50%
--激活状态下驻守部队造成全额伤害,并且要塞每次被部队或载具攻击会反弹300真伤
○撤离调整
--成为国王骑士时,会再额外获得一次冥思三选一的机会,其中一张卡必然是紧急号召,如果未解锁则为二选一
--国王可拆除盟友建筑的范围覆盖更多中心区域,并且前三次拆除不消耗弹头
--孤岛求生的冥思效果,分基地守军数量增加提高至60
--高级攻势及黑石攻势内分基地血量提高,分基地升级会额外提升守军强度
○冥思重置改动
--重置后冥思结晶返还比例提高至50%
--每个账号有一次免费重置冥思的机会
○赛季奖池改动
--排名1~3的战团每个获得总奖池的7%,4~6名获得5%,7~9名获得3%
--剩余的55%将于战团决赛开始时直接汇入决赛奖池
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